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Mostrando las entradas etiquetadas como Retro Marketing

Cómo mejorar la estrategia de relaciones públicas de S.M Felipe VI

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  Cómo mejorar la estrategia de relaciones públicas de S.M Felipe VI       2020 ha sido un año difícil para el Reino de España. La Pandemia del Covid-19 ha cobrado la vida de miles de ciudadanos inocentes, y la Casa Real de S.M el Rey, ha vivido difíciles episodios de controversias institucionales, a raíz de las investigaciones que se están llevando a cabo sobre una cantidad de acciones cometidas por el Rey Emérito, Juan Carlos I.   Para contrarrestar la crisis económica y social que vive España a causa del coronavirus, y para mejorar la imagen institucional de la Casa Real, como institución fundamental de la estructura política de la Monarquía Parlamentaria que posee España, S.M el Rey ha liderado un amplio y fuerte calendario de actividades públicas, alrededor de toda España, desde el fin del confinamiento. S.M Felipe VI, como Jefe de Estado, ha recorrido todas las Comunidades Autónomas que conforman España con dos objetivos:   ...

Necesitamos más juegos como Manor Matters

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Necesitamos más juegos como Manor Matters       El los juegos móviles ganan peso dentro de la industria de los videojuegos, y del entretenimiento en general. Como claro ejemplo, tenemos algunas de las principales compañías de videojuegos creando productos para móviles. Sega lo ha hecho con el clásico Sonic, Nintendo con Pokémon GO y Mario Kart, y Activision con Call Of Duty: Mobile. La lista de posibilidades no se resume a las inversiones de las grandes empresas del sector. Al contrario, existe una amplia gama de juegos para móvil creado por pequeñas y medianas empresas, que han dado vida a un sector que, durante muchos años, fue ignorado por creadores de más peso económico. Hoy, gracias al avance económico y tecnológico de las últimas dos décadas, basta que un niño, adolescente o adulto tenga acceso a un móvil con internet para disponer de un amplio catálogo de juegos a su disposición. Algunos de pago, otros gratuitos. Exp...

Cómo la Gamificación puede ser la pieza clave para renovar el Turismo como Industria

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Cómo la Gamificación puede ser la pieza clave para renovar el Turismo como Industria          La pandemia provocada por el COVID-19 ha detenido todos los motores turísticos de España, y de otros países del mundo. El Turismo, una de las principales fuentes de ingresos del País de la Península Ibérica, se enfrenta a una fuerte cantidad de factores externos -Desaceleración Económica, Miedo Generalizado, COVID-19-, que amenaza con provocar el cierre de miles de negocios relacionados al turismo y el entretenimiento. En enero de 2020, la Organización Mundial del Turismo (OMT) estimó un incremento en los viajes de hasta un 4% a nivel mundial, siendo España uno de los países que más se beneficiaría de este aumento. Sólo la región de Andalucía estimaba superar los más de 30 millones de turistas que recibió en 2019. Sin embargo, a causa de la Pandemia que hasta la fecha (Abril de 2020) ha cobrado la vida de más de 200.000 víctimas ...

Retro Marketing, expertos en Marketing Digital en Sevilla

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Retro Marketing, expertos en Marketing Digital en Sevilla       Retro Marketing cumple sus primeros seis meses de haber inaugurado sus operaciones en Europa. Desde Sevilla, la Agencia de Marketing Digital se ha posicionado rápidamente en el mercado -a pesar de los estragos económicos causados por el COVID-19-, gracias a una sólida cartera de clientes y aliados comerciales. De acuerdo a Michael J. Maza, Director Ejecutivo de Retro Marketing: “Estamos muy agradecidos con todas las personas y organizaciones de Sevilla y Andalucía. Desde el primer día hemos recibido una fantástica recepción, y todo el apoyo necesario para adaptarnos de manera fácil y sencilla. Nuestro propósito es ayudar a la ciudad con todos los conocimientos, herramientas y experiencia que tenemos en Marketing Digital, Literatura y Negocios. Sevilla es una ciudad histórica, muy hermosa, integrada por una magnifica comunidad de personas. Sin duda, no podríamos estar más contentos c...

El Branding es la locomotora que llevará tu marca hasta la estación del éxito

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El Branding es la locomotora que llevará tu marca hasta la estación del éxito   Crear una identidad es una tarea imprescindible para todos. Clientes, aliados, amigos y familiares desean sentirse parte de algo, de una idea o comunidad donde comparten toda una cadena de valores, manera de hacer las cosas, y opiniones generales. De la misma manera, aspiran aportar al crecimiento de esa identidad, con sus propias opiniones, consejos y sugerencias para mejorar el desempeño y la calidad de una organización, o de una persona en particular. Dicha identidad, o marca, se construye a través del branding, y es necesaria tanto para organizaciones públicas y privadas, con o sin ánimo de lucro, como para profesionales de todas las áreas y ciencias. Tu marca debe ser un tren full equipado Imagina que tu marca es un tren, y tu misión es conducirlo hasta la estación del éxito, donde te espera la realización de todos tus sueños. Para impulsar dicho...

Qué podemos aprender de Zoom

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Qué podemos aprender de Zoom       Zoom es una empresa de servicios que ha aumentado en gran medida la cantidad de usuarios y clientes que posee, como consecuencia de la cuarentena que ha debido realizar buena parte de la población mundial, producto de la epidemia provocada por el COVID-19, o Coronavirus. De 10 millones de usuarios activos que poseía en diciembre de 2019, Zoom alcanzó los 200 millones de usuarios durante el primer trimestre de 2020. Pero, ¿Por qué si existen tantas opciones de servicios para videoconferencias y reuniones a distancia, Zoom logró destacar por encima del resto? Un cuento de hadas y una película de terror La raíz de su éxito se debe principalmente a su sencillez de uso. A través de un link generado por el anfitrión de una reunión, cualquier persona en el mundo, con poco o muchos conocimientos sobre informática o dispositivos móviles, puede encontrarse en un encuen...

Mapeo de oportunidades de innovación en el entorno del trabajo del Departamento de Marketing y Herramientas Digitales de una Organización Pública o Privada

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Mapeo de oportunidades de innovación en el entorno del trabajo del Departamento de Marketing y Herramientas Digitales de una Organización Pública o Privada     Siguiendo con la realización de actividades del MOOC “Dirección Pública: Introducción”, procedo a compartir mi Informe de Liderazgo, correspondiente al “Módulo E” del MOOC. Cabe destacar que el Módulo E presta toda su atención al desarrollo del Liderazgo Innovador. Por tanto, el presente Informe de Liderazgo busca poner en práctica uno de los pilares centrales del liderazgo: la innovación. Dato Importante: Innovar no es una actividad exclusiva del líder. Al contrario, es una consecuencia de su labor a la hora de generar confianza entre su Equipo de Trabajo, de delegar tareas, y de crear un clima que fomente la participación y las nuevas ideas. ¿Qué es un Mapeo De Oportunidades? Si revisa el presente texto a través del Blog “Liderazgo Con Sentido”, aprovecho para compartirles q...

Infografía Día a Día de un Blogger

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Día a Día de un Blogger

10 Buenas Prácticas/Comportamientos para la Innovación y Creatividad

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10 Buenas Prácticas/Comportamientos para la Innovación y Creatividad   Actividad del Módulo D del MOOC “Dirección Pública: Introducción” El Módulo D del MOOC “Dirección Pública: Introducción” se enfoca en expandir nuestros conocimientos sobre qué es el liderazgo, y cuáles son sus principales tipos. Dentro del marco de estudio, se comparten algunas de las principales competencias directivas de las Institución Públicas, las cuáles son: Compromiso con los objetivos y resultados. Desarrollo y transmisión de la visión estratégica. Planificación y gestión. Innovación y creatividad. Pensamiento global. Influencia. Construcción y desarrollo de relaciones. Liderazgo y motivación. Desarrollo profesional. Capacidad para inspirar. Gestión del cambio. Actividad del Módulo D La actividad del Módulo D consiste en seleccionar una de las competencias directivas de la lista anterior, ...